小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

《图灵测试》:混血之中的创新

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对于玩过游戏的玩家来说应该会清楚,游戏本身的亮点不在游戏性,而是在于剧情。……初看本,扣一个“山寨游戏”的帽子我觉得毫不过分。……对于玩过游戏的玩家来说应该会清楚,游戏本身的亮点不在游戏性,而是在于剧情

遇龙(Meet the Loong)

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一个在教会长大的孤儿,因为学不会魔法而被教会抛弃。……本整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……,看似是支线,事实却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋顶的那玩意儿!……为了完成学分,你得打着教授亲传本硕连读生的名号,行社畜之实,帮常年不在的教授经营牧场,到世界各地实地考察……们了,吧!

孵化之地(Wildeclosion)

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你需要在异界大陆尽快发展自己的文明,击败到来的外来者。本玩法来自循环英雄。……你醒来时已被带到了一个研究所中,你被告知你需要发展自己的部落来抵御外敌,防止敌人进入实验室。……至于为什么,好像是这里能够承受的文明数量是有上限的... 游戏特性: 放置建造、打怪升级

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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为什么上面介绍的方法不好? 我们都知道矩阵乘法是一个颇为耗资源的一个操作, 哪怕搬到GPU也一样。……诸位脑补一下哈, 透视投影的过程中, 处在同一条从摄像机射出的射线上的点, 最终会被绘制到同一个位置……之前在GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……另一个主要问题不在于游戏本身,而在于如何让它在现代电脑运行。……无论如何,《巫师与战士》拥有出色的战斗和关卡设计,令人满意的等级和角色定制系统(为什么不多点游戏学一学它这样通过完成任务来获得进阶职业的设定

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的是,《真女神转生V》在剧情要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……可惜的是,《真女神转生 V》在剧情要相对薄弱一些,算是美中不足的部分。……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……根本就不在一个层次。我只是在批判你们这些类人物种而已,仅此而已

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